Quelques mots de OnePoint !

La gamification, ou l’art d’intégrer les jeux vidéo dans notre quotidien.

Saviez-vous que, sans le savoir, nous avons un usage quotidien de la gamification ? Outre son utilisation habituelle (pour des systèmes applicatifs numériques), elle est utilisée dans d’autres disciplines au sein des entreprises : design, UX, conduite du changement et même dans les process agiles. Alexandra Delmas, Docteure en sciences cognitives et consultante R&D à Bordeaux, nous explique le fonctionnement de la gamification -terme employé initialement dans l’industrie et qui n’a été réellement défini que dans les années 2010 par Deterding pour faire référence à « l’utilisation de mécaniques basées sur les jeux dans un contexte hors-jeu dans le but d’engager les individus, augmenter leur motivation et améliorer l’apprentissage ». Elle nous montre notamment la méthode étudiée par Mulletier et ses collaborateurs pour formaliser les différentes mécaniques de gamification selon le comportement recherché et avoir une vision étendue des différentes mécaniques de jeu qui peuvent être mises en place dans un business.

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